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鬼泣与鬼武者竟源自生化危机的神秘开发链

来源:互联网 发布时间:2026-03-15

卡普空游戏开发秘辛大揭秘,游戏博主Genki_JPN分享的官方“《生化危机》系列家族树”图表显示,卡普空诸多大作最初竟都以《生化危机》续作或衍生品立项。《鬼武者》《恐龙危机》《鬼泣》等均脱胎于此,它们如何演变,且看详细介绍。

鬼泣与鬼武者竟源自生化危机的神秘开发链

近日游戏博主Genki_JPN在推上分享了卡普空官方展览馆的图表,名为“《生化危机》系列家族树”,展示了让人想不到的游戏开发秘辛。

从图中可以看到,卡普空几个著名游戏大作系列,最初竟然全是以《生化危机》续作或衍生品的形式立项的。

《鬼武者》早期构思是带有战国风格的“生化危机”,利用固定视角和解谜机制,最终演化成了武士砍杀经典。

《恐龙危机》曾被定位为“恐龙版生化危机”,由三上真司带队,将丧尸替换成了更迅猛的史前巨兽。

《鬼泣》最初作为《生化危机4》一个开发版本,但由于战斗风格过于华丽、主角Dante能力太强,脱离了生存恐怖初衷,最终被卡普空独立成新作。

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